Опция Show [Показать] указывает, какие источники света действуют в графическом окне. Она может принимать следующие значения: Selected Light [Выбранный Источник света], All Lights [Все Источники света] и No Lights [Ни одного Источника света]. Сам источник света представляется в графическом окне некоторым объектом. Описание используемых объектов приведено ниже, а также проиллюстрировано на следующем рисунке.
Графические объекты, представляющие прожектор (слева), точечный источник света (в центре) и удаленный источник света (справа)
Источники света типа Ambient [Рассеянный] и Eye [Глаз] не представляются никакими объектами в графическом окне. Источник рассеянного света не имеет позиции и направления, а источник точки зрения расположен непосредственно на экранной оси Z, в позиции пользователя, и поэтому затруднительно изобразить что-либо в графическом окне.
Графические объекты, обозначающие источники света, могут быть затронуты рабочего вида. Если изображение объекта-источника отсутствует на экране (прежде всего это касается позиционных источников - точечного света и прожектора), возможно, он попал за пределы отсекающих плоскостей вида. Самый простой способ увидеть этот объект - это переместить его поближе к модели, используя диалоговое окно Point Constructor [Построитель Точек]. Впрочем, при необходимости можно перенести и отсекающие плоскости.